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初めて、このブログへ来た方へ

このブログはkakeyぷらいのブログです。主にMUGEN関係についての記事がメインとなると思います
たまに、別の発言もあるとは思いますが、おおよそMUGENがメインです

うちのキャラのモットー
耐性が高いなら、回復は自重する。回復するなら、耐性を自重する。
出来る限り、勝てる可能性が見えるキャラにするというのがモットーです
別に論外キャラを目指してるわけじゃないので、仕方ないですね。
あと、公開する前に全キャラ同ランクぐらいのキャラと対戦させて、敗北を確認してから投稿しています。
↑最近これを無視しまくってるのは内緒だ!

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キャラ紹介

大会

キャラのダウンロード先は下の自作キャラ公開場所です
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うちのキャラ紹介その一

182.gif

ワン・ケン
大体凶上位から狂中位
初代SFの火力をSF3で再現しようとしたケン
火力の上昇と昇竜系統の無敵上昇程度の改変しか行ってない
また、ブロッキングも強化されており某部長並
さらにブロッキング性能を上昇させるスイッチが存在しており、
設定次第ではレアアクマに勝つことも可能

カラー差
1P
自重版
火力ダウン、受けるダメージ増加 ブロッキング回復OFF

2P~5P
ちょい自重版
火力ダウン

6P~9P
ノーマル版

10P~12P
強化版
受けるダメージ低下、火力アップ

12Pのみ、常時投げ無敵

ブロッキングレベルによっては思わぬ強敵も昇竜拳で持って行ったりするかも

と言うより、ブロッキングレベル最大だと1Pでもルガール2nd12Pに勝てたりする

うちのキャラ紹介その二

image[001] 09000-001

KI・ケン
ちょっとみなぎりと全画面に興味を持ったことにより生まれたキャラ。
荒ぶりながら、死んでいくことがあったりする。
目指す理想はレアアクマだが、その道のりは遠い。

大体狂以上

各カラー説明

1P  
みなぎってます エルクゥはもちろん、ゼノンや弾幕空手を葬ったから狂中位かも

2P
全画面覇者インストール 全画面なのをいいことに小足を振り続けます。どのぐらいなのか知りませんwww

3P
全画面覇者インストールV2 攻撃中無敵が付き、止めづらくなります。

4P
貧弱  開幕死にます さぁ、私に負けてみろ(多分、負けれる奴はいると思う)

5P
平和主義 攻撃すると死にます 手を出すとか、ふざけてんの!

6P
飛びあがり自殺 飛ぶと死にます ふわぁぁ・・・。

7P~11P
うwはwwwみなぎっwwwてwwきwwwwたwwww 
みなぎり度が上がり、画面がやばいことになります
また、常時ステ抜け状態になります 多分ここからヘルパーの数を上げた方がいいと思います

12P
うはwwwみなぎっwwwてwwきwwwwたwwww+α
7P以降に加え、攻撃が1.5倍になります。
さらにランダムで無敵が発生しています。多分、自滅を待つ方が楽かも
OTHKとかそういうのは知りません

うちのキャラ紹介その三

100001.gif

裸エプロン先輩
球磨川さんを狂全般戦えるように強化改変したキャラ。
追加技は高カラーでないと使えないが中々に強力

1P 狂下位下限から中間あたり
デフォルトカラー

2P~4P 狂下位中間から狂下位上限当たり
攻撃時のゲージ上昇率UP 一部技が完全無敵に

5P~7P 狂下位上限から狂中位入り口超えたあたり
上記に加えて、バクステなどの一部モーションが完全無敵化
さらに相手が回復するとその分こちらのゲージ上昇

8P~9P 狂中位ど真ん中から狂上位入り口当たり
上記に加えて
常時ゲジマシ(9Pの方が上昇量が多い)
攻撃中無敵 
9P以降『却本作り+大嘘憑き』を使用すると
攻撃版『大嘘憑き』の使用条件緩和
ある状態になると相手が怯むように
回復阻止追加

10P 狂上位から狂最上位14005
上記に加えて
ライフ管理
ゲジマシ速度UP
ガード時の削りダメージ無効
低確率で無敵又はステ抜け
ステを奪われた状態でライフ管理での数値とライフの値が違うと抜ける
相手から受けるダメージがでかいと無敵になる
相手からダメージを受けると一定確率でステ抜け
相手の耐久に応じてさらに攻撃上昇(相手の耐久とゲージで攻撃力が上昇する)
当身を感知して抜けるように(スイッチ無視)
攻撃版『大嘘憑き』の使用条件さらに緩和
HitPauseTimeが14を超えると抜ける
『グングニルの螺子』で出現する螺子がしばらくその場に攻撃判定を持ったまま残る
『蛮勇の刀EX』解禁
一部技が強化
NoKo追加

11P 狂最上位あたり
上記に加えて
MoveType = Hステ抜け追加
ダメージを受けてから45F無敵に
永続タゲから
相手のゲージがランダムで減少するように
一部技が強化(即死が追加されたり、ゲージ削りが追加)
『グングニルの螺子』で出現する螺子の数が増える
それらの螺子もしばらく残る

12P 狂最上位から準神あたり
Noko内容変更
常時アーマーかつ本体常時無敵
ステ抜けにGametime式追加
ダメージ条件大幅変更
『グングニルの螺子』がランダムで相手の足元から出現するように
相手の耐久に応じて攻撃上昇量UP
攻撃版『大嘘憑き』強化
永続タゲから相手のゲージを常時0にするように
死の宣告追加
一部技強化
相手の行動次第でTU時全回復するように
ダメージ消滅版『大嘘憑き』がこのカラーだけ特殊な状態に(設定不可)


大体狂下位~狂最上位以上まで戦えるはずです











うちのキャラ紹介その四

image[001] 00000-000
宇宙恐竜ゼットン

かつて神と言われた怪獣。しかし、インフレと言う波に見事に飲まれた結果
その威厳を随分と落としてしまった怪獣。
パッチから改変キャラへとジョブチェンジしました。
完全耐性に殺傷力などを手に入れた怪獣。狂上位から神中位ぐらいまでがランクとなってます
強化内容
永続タゲ
火力アップ
技追加
常時アニメ監視ステ抜け
Gametime式ステ抜け
邪眼式ステ抜け(笑)(本当に笑なので、あってないようなもの)
凍結解除
ヘルパーアーマー
ガーステ準ステ固定(試合後準ステ固定)
常時時止め解除
ゲージ保護

カラー差
1~3P…自重モード
(内容・一撃技封印。攻撃力低下。受けるダメージ増加。根性値OFF。
ゲジマシ量減少。バリヤー及び避けにテレポート自重。永続タゲ未使用(タゲは取る)):狂上位
苦手なタイプな無敵型やブロッキングなどで凌いでくるキャラかな?

4P~6P…相手をしてやろうモード
(内容・一撃解禁(体力及び時間で解禁)。攻撃力通常。受けるダメージ通常。
根性値ON。ゲジマシ量通常。バリヤー及び避けにテレポート通常。永続タゲ使用):狂上位から狂最上位
こちらも苦手なタイプは似ている。低ダメージの削りには強いが中ダメージには弱い

7P~9P…通常モード
(内容・一撃常時解禁。攻撃力相手のステータスから上下。受けるダメージ半減。
根性値ON。ゲジマシ量・通常。バリヤー及び避けにテレポート通常。永続タゲ使用):狂最上位から準神

10P…ちょいと本気を出してやろうモード
(内容・常時一撃解禁。攻撃力相手のステータスから上下。ダメージ条件特殊化。根性値ON
バリヤー時に被弾すると回復。常時便乗回復。TU回復。常時時止め宣告使用)狂(爆笑)

11P…情け無用モード
(内容・耐久、10P その他12P):狂(爆笑)から神

12P…汝を敵と認めようモード
(混線解禁(即死返し、アマ貫、あゆあゆキラー使用)耐久上昇。死の宣告常時解禁。根性値ON
条件でTU回復解禁):神下位だと思いたい(神ランクの区切りわかんないから何とも言えない
混線は1P側2P側で使用混線が変更されます。ゆえに1P側2P側で即死の制度がかなり変わります)
バリヤー中  即死返し
投げ中     アーマー貫通砲
百億度の業炎中 あゆあゆキラー

また、技の追加もしてあり、エフェクトも結構派手になってます
元祖最強怪獣の名に恥じない感じになってるはずです

DL先
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