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うちのキャラ紹介その十一

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メガ―ボーグ
ガーボーグというジョイメカボス改変キャラ。なぜ、こいつかと言う理由は純粋にこいつならいける!と
思ったから。
強化点は回転と投げを超強化したこと。
投げはどこでも判定+ほぼ全画面という性能。ゴンザなんて目じゃない範囲から投げれます。
というより、投げで余裕で永久出来ます。AIはやりませんが。
回転は特にメタトルネードが強化されており、かなりやばい性能。
相手の防御や体力に応じて攻撃が上昇し、相手を追尾、当身されにくいhetdef使用、超多段
とえぐすぎる性能。相手が食らい抜けやダメキャンなどを持ってなければ、余裕で葬れます。
なので、一部カラーは封印されてます。
が、他のカラーでも封印できるスイッチがあるので、調整はしやすい方。

各カラー差
1P エルクゥ相手はやや不利だが、エルクゥに勝てるキャラに勝てるので狂下位当たり
有情カラー 何のアッパーも受けてない上にトルネード禁止

2P エルクゥにも安定して勝てる上に相性の都合上ルガール2nd12Pにすら勝てる狂中位
ホウオウの力を取り込んだカラー
喰らい中無敵

3P ルガール2nd12Pはやや辛いが2Pが勝てなかったキャラに勝てるようになった狂下位~狂中位
トルネードはこのカラーから解禁
なお、喰らい中無敵はないです

4P 攻守ともに安定している低く見積もっても狂中位
ボスモード(元からボスだろは禁句)
攻撃全てにトルネードと同じく、相手の防御に応じた攻撃上昇がつく
受けるダメージ半減
喰らい中無敵

5P さらに守りの強化が入った。狂上位は行けるはず
4Pに加えて、当身を感知して抜けます

6P 攻守ともに超強化。大体狂上位以上
ラスボスモード(ホウオウ?知らない子ですね)
5Pに加えて
常時ステ抜け&喰らい抜け
無敵増加
Noko追加
技追加
700以上のダメージを受けると、体力全開になるはず
(ちょっとこのカラーのランクだと、なる時とならない時があるので)

追加技はかなりえぐいです。
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